فعالسازی غیررسمی XeSS 3 روی کارتهای گرافیک قدیمی اینتل؛ سورپرایز خوشایند برای کاربران Arc

اینتل (Intel) در ماههای اخیر حسابی روی مزایای XeSS 3 و فناوری تولید چندفریمی (Multi-Frame Generation) مانور داده است؛ آن هم همزمان با معرفی پردازندههای موبایلی قدرتمند پنتر لیک (Panther Lake) و iGPUهای جدید مبتنی بر معماری Xe3. اما یک محدودیت مهم وجود داشت: پشتیبانی رسمی XeSS 3 فعلاً فقط به گرافیکهای Xe3 محدود شده بود؛ یعنی عملاً فقط پنتر لیک.
حالا اما کاربران ردیت (Reddit) با دستکاری درایورهای جدید اینتل، نشان دادهاند که فعالسازی XeSS 3 روی اکثر کارتهای گرافیک قدیمی اینتل، بسیار سادهتر از چیزی است که تصور میشد. این موضوع ابتدا توسط وبسایت سوئدی سوئکلکرز (Sweclockers) برجسته شد و بهسرعت در انجمنها بازتاب پیدا کرد.
XeSS 3 روی Arc A770 و Arc B580؟
بر اساس گزارش کاربران، با یک جابهجایی ساده فایلها در پوشه درایور، میتوان XeSS 3 و قابلیت Multi-Frame Generation را روی کارتهایی مثل Arc A770 و Arc B580 فعال کرد. حتی برخی لپتاپها با GPUهای قدیمیتر Arc نیز از این قابلیت بهرهمند شدهاند.
روش کار بهصورت خلاصه اینگونه گزارش شده است:
- استخراج آخرین درایور گرافیک اینتل
- کپی دو فایل مشخص از یک پوشه و جایگزینی آنها در پوشه دیگر
- حذف کامل درایور قبلی با ابزار Display Driver Uninstaller
- نصب درایور دستکاریشده
البته باید تأکید کرد که این روش غیررسمی است و اینتل هنوز آن را تأیید نکرده. بنابراین، انجام آن ریسکهایی دارد و برای کاربران ناآشنا، انتظار برای انتشار رسمی درایورها انتخاب امنتری خواهد بود.
عملکرد در دنیای واقعی؛ همهچیز هم ایدهآل نیست
کاربران ردیت گزارش دادهاند که افزایش فریم با XeSS 3 روی سختافزارهای قدیمیتر، بهاندازه GPUهای جدید نیست. مانند همه فناوریهای Frame Generation، داشتن فریم پایه مناسب همچنان اهمیت زیادی دارد.
برای مثال، کاربری با نام F9-0021 که از کارت گرافیک موبایلی A370M استفاده میکند، تجربه خود از اجرای بازی «Cyberpunk 2077» را اینگونه توضیح داده:
- با فعال بودن فقط آپاسکیلینگ: فریمریت در محدوده ۴۰
- با تولید فریم ۲x: افت به اواخر دهه ۳۰
- با تولید فریم ۴x: سقوط به اوایل دهه ۲۰
به گفته او، فشار زیادی به واحدهای XMX وارد میشود و GPU کوچک ACM-G11 عملاً به زحمت میافتد. با این حال، تجربه کلی آنقدر بد نبوده که غیرقابل استفاده باشد.
تجربه بازی؛ قابل قبول با کنترلر
این کاربر میگوید: «با تولید فریم XeSS، از ۲۰–۲۴ فریم به ۸۰–۹۲ فریم میرسم، هرچند در عمل بیشتر شبیه ۵۰–۶۰ فریم با مشکلات Frame Pacing است. با ماوس و کیبورد هنوز ایدهآل نیست، اما با کنترلر کاملاً قابل بازی به نظر میرسد.»
او این نتیجه را «یک دستاورد فوقالعاده» توصیف کرده، حتی اگر مشکلات فعلی در نسخه رسمی آینده برطرف نشوند.
نشانهای مثبت از پیشرفت درایورهای اینتل
اینتل اخیراً ادعا کرده که وضعیت درایورهای گرافیکیاش «سالهای نوری جلوتر از چند سال پیش» است. اگر گزارشهای فعلی درست باشند، به نظر میرسد کاربران حتی چند ماه زودتر از برنامه رسمی اینتل به بخشی از آینده XeSS دسترسی پیدا کردهاند.
در مجموع، هرچند باید این خبر را با کمی احتیاط و «Your mileage may vary» در نظر گرفت، اما برای کاربرانی که هنوز از کارتهای گرافیک قدیمیتر اینتل Arc استفاده میکنند، این اتفاق میتواند یک خبر بسیار امیدوارکننده باشد؛ نشانهای از اینکه XeSS 3 قرار نیست فقط در انحصار پنتر لیک باقی بماند.





