رابرت کرکمن میخواست در اوایل «The Walking Dead» دریل دیکسون را بکشد

رابرت کرکمن، خالق «The Walking Dead»، گفته اگر نظر خودش در سالهای ابتدایی تولید این مجموعه اعمال میشد، شاید هرگز اسپینآف موفق «The Walking Dead: Daryl Dixon» ساخته نمیشد؛ چون او مدتی اصرار داشت شخصیت محبوب دریل دیکسون با بازی نورمن ریدس از داستان حذف شود.
کرکمن امروز در یک مسترکلاس در جشنواره بینالمللی فیلم انیمیشن انسی (Annecy International Animation Film Festival) با لحنی شوخطبعانه گفت: «وقتی کار «The Walking Dead» را شروع کردیم، من همان دیوانه اتاق نویسندگان بودم که میگفتم: “نمیدانم، شخصیت اصلی را بکشیم، مگر چه میشود؟ یک کار عجیب میکنیم.” من مدتی اصرار داشتم دریل دیکسون را بکشیم. اصلا هر شخصیتی در «The Walking Dead» بود، یک جایی در اتاق نویسندگان میگفتم: “چرا همین امروز نکشیمش؟”»
در نهایت، کرکمن دست نگه داشت و همین تصمیم به نفع این فرنچایز تمام شد. اسپینآف «The Walking Dead: Daryl Dixon» که سه سال پیش آغاز شد، به یکی از موفقترین آثار این مجموعه برای ایامسی (AMC) تبدیل شده است. دریل، شخصیت منزوی و سرسختی که اصلا همتایی در کتابهای کمیک «The Walking Dead» ندارد، خیلی زود به یکی از محبوبترین و موفقترین چهرههای سریال اصلی تبدیل شد و بعدا داستان مستقل خودش را هم به دست آورد.
کرکمن در ادامه از جرج آر. آر. مارتین، خالق «Game of Thrones»، هم بهعنوان استاد واقعی حذف شخصیتها یاد کرد و گفت با وجود اینکه هرگز او را از نزدیک ملاقات نکرده، همیشه تحسینش کرده است. او گفت: «او استاد است و من فقط شاگردم. او خیلی بهتر از من شخصیتها را میکشد.»
خالق «The Walking Dead» همچنین توضیح داد که چرا اقتباس این مجموعه از روی رمانهای گرافیکی خودش در ابتدا کار سختی بود. به گفته او، یکی از جذابترین ویژگیهای کمیکها این بود که مخاطب هیچوقت نمیدانست قرار است بعدا چه اتفاقی بیفتد، اما در نسخه تلویزیونی چون منبع اقتباس وجود داشت، عملا میشد مسیر کلی داستان را حدس زد. کرکمن گفت: «به نظرم جالب میآمد که این وضعیت را تغییر بدهیم و واقعا هم خیلی از اتفاقات بزرگ «The Walking Dead» را عوض کردیم. اما هرچه به فصلهای بعدی میرسیدیم، مجبور بودیم داستانهایی را به شخصیتهایی منتقل کنیم که در کمیکها هنوز زنده بودند ولی در سریال مرده بودند. همین باعث میشد کار خستهکننده و آزاردهنده شود.»
او در بخش دیگری از صحبتهایش به سریال انیمیشن بزرگسالانه «Invincible» از پرایم ویدیو (Prime Video) هم پرداخت؛ مجموعهای که توسط شرکت خودش، اسکایباند اینترتینمنت (Skybound Entertainment)، تولید میشود. کرکمن گفت این بار «درسش را یاد گرفته» و تصمیم گرفته بحث همراستا کردن کمیکها با نسخه تلویزیونی را نادیده بگیرد.
داستان «Invincible» درباره مارک گریسون، نوجوانی دورگه انسان-بیگانه است که زیر نظر پدرش نولان یا همان اومنی-من، به ابرقهرمانی مبارز با جرم و جنایت با لقب «Invincible» تبدیل میشود. کرکمن درباره این سریال که صداپیشگانی چون جی. کی. سیمونز، ساندرا او و مارک همیل را در اختیار دارد، گفت بیش از گذشته برای شخصیتها ارزش قائل است. او توضیح داد: «وقتی این دو شخصیت در سراسر جهان با هم میجنگند، میخواهم حس کنید با یک اتفاق تاریخی طرف هستید؛ چیزی که مردم دههها دربارهاش حرف خواهند زد. ما در این سریال کارهای بصری زیبایی انجام میدهیم تا کمی نشان بدهیم چنین اتفاقاتی در دنیای واقعی چقدر میتوانند وحشتناک و عظیم باشند.»
کرکمن همچنین مدعی شد «Invincible» که سالها پیش از «The Walking Dead» بهعنوان پروژه محبوب شخصیاش در حال توسعه بود، حالا «بهمراتب محبوبتر» از «The Walking Dead» شده است. او در عین حال فاش کرد که سالها قبل روی فیلمنامه یک فیلم سینمایی از «Invincible» کار کرده بود، اما نتیجه را «واقعا افتضاح» توصیف کرد. او گفت: «واقعا خجالتآور بود، خیلی بد بود. ولی درس جالبی بود؛ چون برای بهدست آوردن فرصت نوشتن فیلمنامهات میجنگی و بعد خودت شخصا باعث میشوی پروژه جلو نرود، فقط به این خاطر که آن فیلمنامه را نوشتهای.»
در نهایت، این مسیر برای کرکمن به شکل بهتری پیش رفت؛ چون اسکایباند اینترتینمنت تولید «Invincible» را در داخل مجموعه خودش انجام داد و پرایم ویدیو هم چند فصل از آن را سفارش داد. کرکمن این صحبتها را در برابر جمعیت پرشمار جشنواره بینالمللی فیلم انیمیشن انسی مطرح کرد و قرار است بعدتر نیز در کنار دیگر خالقان پرایم ویدیو روی صحنه برود.





