جاش سایر: Fallout: New Vegas در زمان عرضه محبوب نبود؛ این بازی سالها بعد قدر دید

با گذشت زمان، بعضی بازیها تازه به جایگاه واقعی خود میرسند؛ موضوعی که به گفته جاش سایر، مدیر طراحی استودیوی آبسیدین (Obsidian Entertainment)، کاملاً درباره «Fallout: New Vegas» صدق میکند. اثری که امروز بهعنوان یک کالت کلاسیک شناخته میشود و از نگاه بسیاری از طرفداران، بهترین نسخه «مدرن» مجموعه فالاوت به حساب میآید؛ هرچند حالا حدود ۱۶ سال از انتشارش میگذرد.
New Vegas در روزهای اول محبوب نبود
سایر در گفتوگویی مفصل توضیح داده که برداشت امروزی از «Fallout: New Vegas» با واکنشهای زمان عرضه تفاوت زیادی دارد: «New Vegas هنگام عرضه اصلاً با استقبال فوقالعادهای مواجه نشد. بازی باگهای زیادی داشت و هم بازیکنان و هم منتقدان، بارها به استفاده مجدد گسترده از داراییها و سیستمهای «Fallout 3» اشاره میکردند.»
این در حالی است که بازی در سال ۲۰۱۰ نمرات قابل قبولی دریافت کرد، اما حتی همان نقدهای مثبت هم به مشکلات فنی، انیمیشنها و سیستمهای تکراری اشاره داشتند.
پنج سال طول کشید تا نظر جامعه تغییر کند
به گفته جاش سایر، زمان عامل اصلی تغییر نگاهها بود: «حدود پنج سال طول کشید تا جامعه بازیکنان واقعاً با بازی کنار بیاید و حتی چند سال بیشتر طول کشید تا خود ما متوجه شویم که بازیکنان از انتخابهای طراحی ما خوششان آمده است.»
این انتخابها بیشتر به داستانپردازی عمیق و آزادی عمل گسترده در روایت مربوط میشد؛ جایی که بازیکن میتوانست دشمنان اصلی را نه فقط با اسلحه، بلکه با دیالوگ، منطق و تصمیمهای داستانی شکست دهد.
Obsidian در برابر Bethesda
جان گونزالس، طراح خلاق ارشد «Fallout: New Vegas»، نیز دیدگاهی مشابه دارد و در عین حال، از نقش بتسدا (Bethesda) در موفقیت این نسخه تمجید میکند: «بتسدا کار بسیار بزرگی انجام داد؛ آنها یک RPG ایزومتریک را به یک تجربه اولشخص، جهانباز و غوطهورکننده تبدیل کردند. این زیرساختها، پایهای بود که ما روی آن New Vegas را ساختیم.»
او اضافه میکند که New Vegas یک تجربه کاملاً «آبسیدینی» است: «این بازی درباره دادن بیشترین میزان تأثیر روایی و کنترل داستان به بازیکن است. اگر این سبک را دوست داشته باشید، احتمالاً New Vegas را بهترین نسخه مجموعه میدانید.»
«Fallout: New Vegas» شاید در زمان عرضهاش با مشکلات فنی و انتقادهایی جدی روبهرو بود، اما گذر زمان نشان داد که داستانپردازی چندشاخه، انتخابهای معنادار و آزادی روایی میتوانند یک بازی را به اثری ماندگار تبدیل کنند. حالا، سالها بعد، New Vegas نهتنها فراموش نشده، بلکه برای بسیاری از طرفداران، معیار سنجش کیفیت در مجموعه فالاوت است؛ معیاری که هنوز هم بحثبرانگیز و الهامبخش باقی مانده است.





