برای دریافت سریع‌تر اخبار ما، سایت را در گوگل دنبال کنید

دنبال کردن ...
نگاهی اجمالی

اولتران در ذهن ویژن؛ چرا «VisionQuest» یادآور «Battlestar Galactica» است؟

این مطلب داستان قسمت چهارم «VisionQuest» با عنوان «Malware» و بخش‌هایی از «Battlestar Galactica» را فاش می‌کند.

حضور مهمان مری مک‌دانل در «VisionQuest» برای دوستداران علمی‌تخیلی آشنا و خاطره‌انگیز است. او نقش کاترینا ولز، مدیرعامل مارکریج بایوتک (Markridge Biotech)، را بازی می‌کند؛ شرکتی که زمینه پیشرفت‌های تونی استارک فقید، با بازی رابرت داونی جونیور، در حوزه هوش مصنوعی را فراهم کرده بود. مک‌دانل برای بسیاری از تماشاگران، همان رئیس‌جمهور لورا راسلین در نسخه بازآفرینی‌شده «Battlestar Galactica» است. بااین‌حال، شباهت میان این دو سریال به حضور او محدود نمی‌شود: رابطه عجیب ویژن و اولتران نیز یکی از به‌یادماندنی‌ترین روابط آن مجموعه را زنده می‌کند.

«VisionQuest» با افشای اینکه ویژن در پایان «Avengers: Age of Ultron» خالقش را نکشته بود، اولتران را از مرگ ظاهری برمی‌گرداند. ویژن، با بازی پل بتانی، در واقع برنامه اولتران را درون خودش نگه داشته است. به این ترتیب، اولتران با صدای جیمز اسپیدر یکی از چندین هوش مصنوعی ساخته استارک است که در ذهن ویژن زندگی می‌کنند.

ویژن تا مدتی او را محبوس نگه داشته؛ وضعیتی که سریال با زندانی کردن اولتران در اتاق زیرشیروانی به تصویر می‌کشد. اما اتفاق‌های اخیر باعث شده بیشتر به توصیه‌های پدرانه او تکیه کند، به‌خصوص حالا که مسئولیت مراقبت از پسر خودش، تامی شپرد/ماکسیموف با بازی روئری مولیکا، را بر عهده دارد. البته نسبت پدر و پسری آن‌ها، مثل بسیاری از روابط این جهان، چندان ساده نیست.

اولتران شبیه دلقک درباری طعنه‌زنی است که مدام در گوش ویژن حرف می‌زند. برای نمایش این رابطه، چهره انسانی او در همان فضایی دیده می‌شود که ویژن و تامی حضور دارند. ما و ویژن می‌توانیم او را ببینیم، اما تامی نه. در «Malware»، تامی متوجه می‌شود ویژن به کسی نامرئی واکنش نشان می‌دهد و با او صحبت می‌کند. وجود چند برنامه در ذهن یک ربات، توضیح قابل‌قبولی برای این رفتار است؛ آنچه ویژن پنهان می‌کند، هویت یکی از آن برنامه‌هاست: همان شرور نسل‌کشی که کشور اروپایی سوکوویا را ویران کرد.

تلاش ناموفق ویژن برای نشنیدن صدای اولتران، یادآور گرفتاری دکتر گایوس بالتار، با بازی جیمز کالیس، در «Battlestar Galactica» است. بالتار هم در بخش بزرگی از سریال، اندرویدی طعنه‌زن در ذهنش داشت: شماره ششِ سایلون‌ها، با بازی تریشا هلفر.

برای درک این شباهت، باید کمی به داستان «Battlestar Galactica» برگردیم. انسان‌ها در دوازده سیاره زندگی می‌کردند تا اینکه ساخته‌های رباتیکشان، سایلون‌ها، تمدن آن‌ها را با حملات هسته‌ای نابود کردند. بازماندگان ناچار شدند برای یافتن خانه‌ای تازه به فضا بگریزند، درحالی‌که سایلون‌ها همچنان تعقیبشان می‌کردند.

این حمله بدون کمک ناخواسته بالتار به همان شکل ممکن نبود. او دانشمند نابغه علوم رایانه است، اما لذت‌جویی و زن‌بارگی‌اش نقطه‌ضعف بزرگی محسوب می‌شود. انسان‌ها نمی‌دانستند سایلون‌ها به شکل انسانی درآمده‌اند. به همین دلیل، وقتی زنی جذاب و موطلایی او را اغوا کرد و گفت برای جاسوسی صنعتی به سامانه مرکزی دفاعی دوازده مستعمره نیاز دارد، بالتار دسترسی را در اختیارش گذاشت؛ بی‌خبر از اینکه او یکی از مدل‌های انسان‌نمای سایلون، یعنی شماره شش، است.

شماره شش هنگام بمباران هسته‌ای کاپریکا، با محافظت از بالتار جانش را از دست می‌دهد. اما وقتی بالتار به سفینه گالاکتیکا می‌رسد، دوباره او را می‌بیند. نخستین برداشت او و تماشاگر این است که با توهم روبه‌رو هستیم: مردی که ناخواسته به نابودی تمدن کمک کرده و از فاش شدن رازش وحشت دارد، زیر فشار روانی فروپاشیده است.

همچنین بخوانید...
پل بتانی از «VisionQuest» می‌گوید؛ اسپین‌آفی بزرگ و احساسی در ادامه دنیای «WandaVision»

بااین‌حال، این «ششِ ذهنی» چیزهایی می‌داند که بالتار نمی‌تواند بداند و گاهی بر جهان فیزیکی هم اثر می‌گذارد. هدفش مبهم است، اما بیشتر اوقات به گایوس کمک می‌کند. او گاهی خودش را فرشته‌ای فرستاده‌شده از سوی خدا معرفی می‌کند؛ ادعایی که به‌تدریج با مضامین مذهبی مهم سریال پیوند می‌خورد.

این تمهید همچنین اجازه می‌دهد هلفر و شخصیت شماره شش، پس از مرگ نسخه‌ای که بالتار را اغوا کرده بود، در داستان بمانند. تا اواخر فصل دوم دوباره با «ششِ کاپریکا» روبه‌رو نمی‌شویم؛ سایلون‌ها می‌توانند ذهنشان را به بدن‌های شبیه‌سازی‌شده منتقل کنند و بازگردند. نکته عجیب‌تر این است که او نیز تصویری ظاهرا توهمی از بالتار می‌بیند، درست همان‌طور که بالتار نسخه‌ای از او را در ذهنش دارد.

ششِ ذهنی برای بالتار هم محرم اسرار است و هم منبع اضطرابی تازه. در صحنه‌های متعددی، او مشغول گفت‌وگو با رئیس‌جمهور راسلین یا فرمانده آداما، با بازی ادوارد جیمز اولموس، است و هم‌زمان شش در گوشش حرف می‌زند. بالتار باید او را نادیده بگیرد یا دو مکالمه را هم‌زمان پیش ببرد، بدون اینکه رفتارش نگران‌کننده به نظر برسد؛ کاری که اغلب در آن شکست می‌خورد.

اولتران برای ویژن نقشی مشابه دارد. این مفسر کنایه‌زن، یا همان وسوسه‌گر روی شانه، کاملا با لحن گزنده و شوخ‌طبعی اسپیدر جور درمی‌آید. اما حضورش فقط وسیله‌ای برای شوخی نیست. وقتی تامی می‌فهمد «پدرش» اولتران را حفظ کرده، اعتماد شکننده میان آن‌ها آسیب می‌بیند.

شباهت عمیق‌تر دو سریال به پرسشی درباره هوش مصنوعی برمی‌گردد: ساخته‌های انسان چطور می‌خواهند انسان بودن را بفهمند؟ در نسخه دهه ۱۹۷۰ «Battlestar Galactica»، سایلون‌ها ربات‌هایی با ظاهر فلزی بودند. در بازآفرینی سریال، تنها سربازان سنتوریون چنین ظاهری دارند و رهبران از بدن‌های انسانی برخوردارند. این انتخاب، علاوه بر کاهش هزینه تولید، به داستان هم کمک می‌کند: سایلون‌ها می‌کوشند خالقانشان را درک کنند، اما هم‌زمان تمام نقص‌های بشری را به ارث برده‌اند.

در «VisionQuest» نیز ویژن در تلاش است انسانیت را دوباره بیاموزد. اولتران تصور می‌کند شناخت بهتری از انسان‌ها دارد و در جایگاه صدای درونی ویژن، طوری رفتار می‌کند که انگار می‌خواهد از او پدر بهتری برای تامی بسازد. تفاوت مهم همین‌جاست: در «Battlestar Galactica»، انسانی گرفتار حضور یک اندروید نامرئی است؛ در «VisionQuest»، دو اندروید با درکی به یک اندازه ناقص از بشر، بر سر مسیر درست با هم رقابت می‌کنند.

این هم‌پوشانی‌ها، بدون آنکه به‌تنهایی الهام‌گیری مستقیم را ثابت کنند، مقایسه دو سریال را جذاب می‌سازند. پشت شوخی‌ها و مزاحمت‌های اولتران، همان مسئله‌ای قرار دارد که «Battlestar Galactica» بارها سراغش رفت: موجودات مصنوعی ممکن است به انسان‌ها شبیه شوند، اما این شباهت لزوما آن‌ها را عاقل‌تر، مهربان‌تر یا قابل‌اعتمادتر نمی‌کند.

«VisionQuest» در دیزنی‌پلاس (Disney+) پخش می‌شود و قسمت‌های تازه آن سه‌شنبه‌شب‌ها، در بسته‌های دوقسمتی منتشر می‌شوند.


نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا