طراح ارشد Skyrim: اگر Starfield را استودیویی غیر از بتسدا میساخت، مثل «ظهور دوباره» از آن یاد میشد

بروس نسمیت، طراح ارشد سابق بازی «Skyrim» و از چهرههای باسابقه بتسدا، معتقد است واکنش نسبتاً سرد به «Starfield» بیش از آنکه به کیفیت خود بازی مربوط باشد، به انتظارات بسیار بالای مخاطبان از بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios) برمیگردد. به گفته او، اگر همین بازی توسط استودیویی با نامی غیر از بتسدا ساخته میشد، احتمالاً با تحسین بسیار بیشتری روبهرو میشد.
نسمیت در گفتوگویی با رسانه پرس باکس پیآر توضیح میدهد: «بتسدا در موقعیت بدی قرار دارد؛ چون سطح انتظارات آنقدر بالا رفته که عملاً برآورده کردنش غیرممکن است. مدیریت انتظارات، مهمترین وظیفه یک تیم بازاریابی خوب است.»
او در ادامه با یک مثال جالب اضافه میکند: «فرض کنید یک استودیوی جدید بازی Starfield را منتشر میکرد. به نظرم همه از آن بهعنوان ظهور دوباره یاد میکردند. اما چون این بازی توسط بتسدا منتشر شد، انتظارات آنقدر بالا بود که نگاهها کاملاً متفاوت شد. Starfield یک بازی خوب است؛ حتی یک بازی بسیار خوب. فقط آن چیزی نبود که مردم انتظارش را داشتند.»
نگاهی از بیرون، مثل بازیکنان
بروس نسمیت در میانه روند توسعه «Starfield» از بتسدا جدا شده، به همین دلیل تجربه او از بازی شبیه بسیاری از بازیکنان عادی است. او میگوید: «من Starfield را تا آخر بازی کردم؛ با تمام فکرها و نگرانیهایی که دربارهاش داشتم. اینکه توانستم تا پایان پیش بروم، خودش یک موفقیت برای بتسداست.»
با وجود برخی انتقادها، نسمیت تأکید میکند که «Starfield» از نظر هویتی کاملاً با دیانای بتسدا سازگار است و تجربهای «طبیعی» برای این استودیو به حساب میآید.
امید به آینده و Starfield 2
این طراح باسابقه همچنین نسبت به آینده این مجموعه خوشبین است. او معتقد است اگر دنبالهای برای «Starfield» ساخته شود، تیم توسعه میتواند با تکیه بر تجربه نسخه اول، ضعفها را برطرف کند: «من شرط میبندم که Starfield 2 میتواند فوقالعاده باشد. حالا که اولین تلاش انجام شده، استودیو دقیقاً میداند کجاها را باید بهتر کند.»
اظهارات بروس نسمیت بار دیگر این موضوع را پررنگ میکند که نام بزرگ بتسدا، در کنار تمام اعتبارش، به یک شمشیر دولبه تبدیل شده است. «Starfield» شاید قربانی انتظاراتی شده که سالها با موفقیتهایی مثل «Skyrim» و «Fallout» شکل گرفتهاند؛ انتظاراتی که هر بازی جدیدی را، حتی اگر «بسیار خوب» باشد، زیر ذرهبین میبرند.





