حاشیه تازه برای فیلم «Once We Were Us»؛ طراح معماری کرهای مدعی نقض کپیرایت شد

فیلم پرفروش «Once We Were Us» این روزها با جنجال تازهای روبهرو شده است؛ جنجالی که به ادعای نقض حقکپی معماری مربوط میشود. ماجرا از آنجا آغاز شد که یک معمار کرهای، که در خبرها با نام «معمار الف» معرفی شده، اعلام کرد سازندگان فیلم بدون اجازه او از طراحی خانهای که خود او خلق کرده، در بخش پایانی فیلم استفاده کردهاند.
به گفته معمار الف، هنگام تماشای فیلم شوکه شده است؛ زیرا «ماکت خانه»ای که در داستان، شخصیت اصلی زن یعنی جونگوون (با بازی مون گا-یونگ) — که در مسیر تبدیل شدن به یک معمار است — بهعنوان طرح شخصی خود ارائه میکند، از نظر تناسبات و چیدمان کلی، شباهت بسیار زیادی به خانه واقعی دارد که او در منطقه چئویین-گو شهر یونگاین طراحی کرده بود.
خانهای که در فیلم دیده میشود در مه ۲۰۲۰ تکمیل شده و معمار الف تأیید کرده که شخصاً طراح آن بوده است. او میگوید اگرچه انتخاب خانهاش بهعنوان لوکیشن فیلم برایش مایه افتخار بوده، اما تبدیل این ساختمان به نتیجه کاراکتر اصلی و نمایش آن بهعنوان طراحی او، نقض آشکار بند «حق کپیرایت ثانویه» در قراردادهای استاندارد طراحی معماری است.
معمار: هیچ ارتباطی با سازندگان نداشتم و نامم در تیتراژ نیست
این معمار همچنین اظهار کرده که پیش از اکران فیلم هیچگونه تماسی با او گرفته نشده و در تیتراژ پایانی نیز نام او یا دفتر معماریاش وجود ندارد. در مقابل، نام یک استاد معماری دانشگاه و بیش از ۱۰ نفر تحت عنوان «طراحی ماکت معماری و پنل معماری» درج شده که ممکن است این تصور را ایجاد کند که ساختمان موجود در فیلم اثر آنهاست.
او حتی دو بار با ارسال نامه رسمی به آدرسهای ثبتشده از سوی شرکت تولید تلاش کرده که موضوع را اطلاع دهد، اما هر دو بار نامهها بهدلیل «عدم حضور» یا دلایل دیگر بازگردانده شده است. بهگفته او، همین موضوع باعث شد که برای احقاق حقوق خود به رسانهها مراجعه کند.
در داستان فیلم، جونگوون که در پرورشگاه بزرگ شده، آرزو دارد یک معمار شود و خانهای برای خود بسازد. ماکت خانه، نمادی از عشق، انگیزه و رؤیاهای اوست؛ اما همین نماد حالا در دنیای واقعی به مرکز یک دعوای حقوقی تبدیل شده است.
شرکت تولید فیلم اعلام کرده که اجازه استفاده از خانه را از مالک ملک دریافت کرده بود، اما «بهطور کامل» مسئله حقوق طراحی معماری را بررسی نکرده است. این شرکت از نبود مشورت کافی پیش از فیلمبرداری ابراز تأسف کرده است.
آنها درباره ادعای نقض کپیرایت ثانویه گفتند که گرچه ماکت موجود در فیلم ممکن است یادآور خانه واقعی باشد، اما در بستر داستانی فیلم یکسان نیست و صرفاً برای اهداف هنری ساخته شده است. شرکت همچنین تأکید کرده که در حال بررسی جنبههای قانونی ماجراست تا مشخص شود آیا واقعاً بازتولید غیرقانونی صورت گرفته یا خیر، و تلاش خواهد کرد این موضوع بهصورت دوستانه حلوفصل شود.





