دستور پخت‌ها و دستور انواع نوشیدنی و دمنوش رو از دست ندید

ادامه ...
اخبار حواشیاخبار سینما جهان

زک کرگر از حادثه خطرناک در صحنه «Resident Evil» گفت؛ کیسه خون نزدیک بود آستین آبرامز را له کند

کارگردان بازسازی تازه «Resident Evil» در کامیک‌کان سن‌دیگو فاش کرد یکی از جلوه‌های عملی فیلم، به‌دلیل فعال‌شدن زودهنگام یک کیسه بزرگ خون، فاصله‌ای بسیار کم تا آسیب جدی به آستین آبرامز داشت.

زک کرگر با فیلم تازه «Resident Evil» می‌خواهد بیش از هر چیز یک تجربه وحشت بسازد، نه صرفاً اقتباسی پرزرق‌وبرق از بازی مشهور کپکام. با این حال، فیلم او از صحنه‌های اکشن و بدل‌کاری خالی نیست؛ صحنه‌هایی که یکی از آن‌ها در جریان فیلم‌برداری، آستین آبرامز، بازیگر «Weapons» و «Euphoria»، را در موقعیتی واقعاً خطرناک قرار داد.

کرگر در جریان کامیک‌کان سن‌دیگو، هم‌زمان با شروع تور تبلیغاتی فیلم، درباره نمایی توضیح داد که بخشی از آن در تریلرها دیده می‌شود. آبرامز در این سکانس نقش برایان، پیک پزشکی و شخصیتی معمولی را بازی می‌کند که در خیابانی میان ساختمان‌ها می‌دود. زامبی‌ها از پشت‌بام‌های دو سوی خیابان به سمت او می‌پرند و اجسادی خونین در اطرافش سقوط می‌کنند و منفجر می‌شوند.

به گفته کرگر، او از ابتدا نمی‌خواست این لحظه با جلوه‌های ویژه کامپیوتری ساخته شود، چون باور داشت نتیجه بیش از حد مصنوعی به نظر خواهد رسید. بنابراین گروه تولید سراغ جلوه‌های عملی رفت: کیسه‌هایی به اندازه بدن انسان و با وزن حدود ۶۸ کیلوگرم، پر از خون، که با جرثقیل بالای صحنه نگه داشته می‌شدند و قرار بود با زمان‌بندی دقیق اطراف بازیگر رها شوند.

اجرای این صحنه به تمرین‌های فراوان و طراحی حرکاتی بسیار حساب‌شده نیاز داشت؛ آبرامز باید در مسیری پرمانع حرکت می‌کرد و هم‌زمان کیسه‌ها در نقطه‌های مشخص سقوط می‌کردند. اما یکی از کیسه‌ها زودتر از زمان تعیین‌شده رها شد و با فاصله‌ای بسیار کم از بازیگر فرود آمد. کرگر پس از پایان بی‌خطر این اتفاق گفت که آبرامز به‌طرزی باورنکردنی به مرگ نزدیک شده بود، هرچند خوشبختانه هیچ‌کس آسیب جدی ندید.

این فیلم‌ساز در عین حال به انتقاد برخی از طرفداران قدیمی مجموعه پاسخ داده است؛ گروهی که از اقتباس نکردن مستقیم کرگر از بازی‌ها و همچنین انتخاب زمان و فضای معاصر برای داستان رضایت ندارند. نسخه او در سال ۲۰۲۶ و در محیطی برفی رخ می‌دهد، نه در دهه ۹۰ و هم‌زمان با فضای بازی «Resident Evil 2». به همین دلیل، شخصیت آبرامز آیفون دارد و جهان فیلم نیز قرار نیست بازسازی مو‌به‌موی بازی باشد.

کرگر تأکید کرده که آگاهانه در روایت و ظاهر فیلم دست به تغییر زده است. او این تفاوت‌ها را ضعف نمی‌داند و معتقد است فضای برفی به فیلم هویتی مستقل می‌دهد؛ به‌ویژه چون آثار ترسناک کمتری در چنین اقلیمی ساخته می‌شوند. از نظر او، اگر معیار پذیرش فیلم تنها وفاداری کامل و یک‌به‌یک به بازی باشد، شاید نتواند همه طرفداران را راضی کند، اما همین آزادی عمل، اثر را به فیلمی قدرتمندتر تبدیل کرده است.

فیلم «Resident Evil» از ۱۸ سپتامبر روی پرده سینماها می‌رود و در صورت موفقیت تجاری، می‌تواند مسیر تازه‌ای برای این مجموعه سینمایی باز کند؛ فیلمی مستقل که در عین فاصله گرفتن از اقتباس مستقیم، به شهر راکون ارجاع دارد. کرگر نیز پس از آن دو پروژه دیگر در پیش دارد: پیش‌درآمد «Weapons» با نام «Gladys» و فیلم علمی‌تخیلی فضایی «The Flood» که با تهیه‌کنندگی امبلین ساخته می‌شود.

حادثه صحنه فیلم‌برداری نشان می‌دهد اصرار کرگر بر جلوه‌های عملی، فقط به واقعی‌تر شدن تصویر محدود نیست و گاه بهایی پرخطر دارد. با این همه، او ظاهراً مصمم است «Resident Evil» را نه به‌عنوان بازگویی نوستالژیک یک بازی، بلکه به شکل کابوسی سرد، معاصر و مستقل به مخاطبان عرضه کند.


نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا