بودجه «Elden Ring» به ۲۰۰ میلیون دلار نزدیک میشود؛ قمار بزرگ ای۲۴ با الکس گارلند
گزارشها از مذاکره آمازون برای خرید بخش گستردهای از حقوق پخش استریم بینالمللی فیلم خبر میدهند؛ اقتباسی فانتزی که میتواند پرهزینهترین پروژه ای۲۴ و گارلند باشد.

ای۲۴ با اقتباس سینمایی «Elden Ring» ظاهراً در حال برداشتن یکی از بزرگترین گامهای تاریخ خود است. فیلم فانتزی تاریک الکس گارلند، بر اساس بازی ویدئویی همنام، بنا بر گزارش تازه ددلاین بودجهای بین ۱۷۵ تا ۲۰۰ میلیون دلار دارد؛ رقمی که منابع این رسانه میگویند به سقف این بازه نزدیکتر است.
اگر این برآورد تأیید شود، «Elden Ring» پرهزینهترین فیلم کارنامه گارلند و ای۲۴ خواهد بود. چنین ابعادی برای استودیویی که بیشتر با آثار مستقل و تولیدات ژانری متمایز شناخته میشود، نشانه حرکت جدیتر به سمت فیلمهای بزرگِ رویدادمحور و پروژههایی با ظرفیت تبدیل شدن به مجموعههای سینمایی است.
همزمان با آماده شدن پروژه برای حضور در بازار فیلم آمریکا، موسوم به ایافام، آمازون امجیام استودیوز نیز در آستانه توافقی مهم قرار دارد. به گزارش ددلاین، این شرکت قرار است بخش گستردهای از حقوق بینالمللی پخش استریم فیلم در نخستین پنجره اشتراکی پس از اکران را خریداری کند؛ توافقی زودهنگام که ارزش آن دهها میلیون دلار برآورد شده است.
این معامله، در صورت نهایی شدن، بر بسته حقوقی ارائهشده به دیگر خریداران اثر میگذارد. به بیان ساده، شرکتهایی که برای پخش فیلم در قلمروهای مختلف وارد مذاکره میشوند، دیگر به تمام حقوق آن دسترسی نخواهند داشت و باید محدوده قرارداد احتمالی آمازون را در نظر بگیرند. هنوز روشن نیست که آمازون به همین حقوق استریم بسنده خواهد کرد یا برای مشارکتی گستردهتر نیز قدم پیش میگذارد.
گارلند برای «Elden Ring» گروه بازیگری پرشماری گرد هم آورده است: کیت کانر، بن ویشاو، کیلی اسپینی، تام برک، هاوانا رز لیو، سونویا میزونو، جاناتان پرایس، روبی کروز و نیک آفرمن از جمله بازیگران فیلم هستند. در بخش فنی نیز شرکت اینداستریال لایت اند مجیک مسئولیت جلوههای بصری را بر عهده دارد و دیوید جی. تامپسون، مدیر فیلمبرداری «Warfare»، بار دیگر با گارلند همکاری میکند.
مقیاس مالی این پروژه، حضورش در ایافام را هم قابلتوجه کرده است. عرضه فیلمی با بودجه نزدیک به ۲۰۰ میلیون دلار به خریداران این بازار اتفاق رایجی نیست؛ بهویژه پروژهای که هم نام فیلمسازی چون گارلند را همراه دارد و هم از محبوبیت یک بازی شناختهشده بهره میبرد.
دنیای بازی «Elden Ring» با مشارکت خلاقانه جورج آر. آر. مارتین، نویسنده آثار مبنای سریال «Game of Thrones»، در شکلگیری بخشی از پیشینه و تاریخ جهان آن ساخته شده است. این پشتوانه، همراه با مخاطبان بازی، میتواند توجه خریداران را جلب کند؛ هرچند فعلاً نمیتوان از رقابت قطعی پیشنهادها یا شکلگیری جنگ مزایده سخن گفت.
ای۲۴ تأمین مالی پرهزینه فیلم را خود بر عهده گرفته، اما همچنان به دنبال دستکم یک شریک استودیویی است. هدف فعلی، رساندن «Elden Ring» به سینماها در سال ۲۰۲۸ است و هنوز تاریخ دقیق اکران مشخص نشده. همچنین نباید در آینده نزدیک منتظر انتشار تیزر یا تصاویر ویدئویی از فیلم بود. آغاز بازار فیلم آمریکا در ۱۰ نوامبر میتواند جزئیات بیشتری از توافقهای پخش و شرکای احتمالی پروژه روشن کند.
برای ای۲۴، «Elden Ring» فقط اقتباس از یک بازی محبوب نیست؛ آزمونی برای ورود به مقیاسی تازه از تولید و ریسک مالی است. فروش زودهنگام بخشی از حقوق استریم میتواند به مدیریت این ریسک کمک کند، اما پرسش اصلی باقی میماند: آیا گارلند میتواند جهان تاریک و گسترده بازی را به تجربهای سینمایی تبدیل کند که هم طرفدارانش را راضی نگه دارد و هم برای تماشاگران ناآشنا جذاب باشد؟





